在神圣泰拉的恩赐点数花费一开始颇有点迫不得已的意思。
毕竟多少也要顾虑一下那里地位特殊情况复杂不算是被联盟完全掌控。
虽然在系统之中已经可以使用恩赐点数发展该地但顾航也会担心后续事情有变化有反复会让投入打水漂。
但局势已经到如今的程度神圣泰拉是不复苏不行了。
顾航所能够做的反而是加大投入。
无论是直接的资金、资源投入还是恩赐点数的投入都是要把神圣泰拉的建设给拉起来。
重建的程度越好稳定性就会越好两者相辅相成。
至于失控的危险那就是要看新帝国政府的执政水平是不是能够控制得住了。
目前来看情况良好。
神圣泰拉上对于本地豪族的肢解还是比较成功的。
一方面去掉了一个隐患又或者说把一部分隐患给激发了出来并狠狠的镇压了下去;另一方面则是将新帝国政府的控制力延伸到了神圣泰拉的基层。
获取了基层权力之后诸多的发展策略才好真正的展开。
而神圣泰拉建设起来——其实都不该用建设两个字而是恢复。
只要恢复到以前的规模那这一个星球就能顶联盟最富庶的一整个天马星区。
人口又多底子又好就是这样的。
这还没把旁边的火星铸造世界给算上呢。
而围绕着神圣泰拉和火星附近属于太阳星域的八百世界基础也很好虽然因为几十年的动荡有的地方比神圣泰拉的情况还要烂但终归底子在人口规模也大。
资源和恩赐点数的投入够这一整片区域就是能够借由神圣泰拉和火星的辐射重新快速的发展起来。
甚至到目前为止都已经可以算是初见成效了。
虽然目前看还不到回本的时候然而再往远期看一看潜力已经在逐渐兑现过上三五年又一个帝国远征的强力发动机就会成型。
到了这一步顾航对于此地的投入就颇有些甘之如饴的意思。
…… 除却工厂、学校的兑换人才的启迪之外另外一个大头的恩赐点数消费其实也跟‘人’有着密切的关系。
军队建设。
六个远征方面军再加一个镇守本土借由科摩罗快速机动的中央方面军除却需要海量的资源、资金的投入才能维持住之外还需要巨大的人员支持。
战争的损耗是一方面另一方面其实的损耗更大:士兵的正常退役。
首先联盟的军事法律相对以前的帝国星界军来说普遍要对士兵优容很多很少真的像是老帝国一样把兵征走了之后除非驻地就在当地否则出去征战的话真就一辈子回不到家乡。
出现这种状况首先是帝国不当人。
其次也是有客观原因的。
跨星域的航行既困难又成本高昂战事频繁那自然不会轻易的放老兵退伍。
哪怕是伤兵、残疾、特别年迈以至于影响战斗力的也更倾向于就地、就近安置。
只有极个别运气好的碰上运输后勤补给的舰船空舱返回后方的时候正好返回士兵的原籍地才有可能回家。
而联盟这边就不一样对于老兵的退伍待遇是比较重视的。
联盟的暗面远征已经进行了一百多年了新兵入伍二十岁打到三四十岁体力就已经不如年轻时候了但勉勉强强靠着更丰富的经验还仍然能够保持比较强劲的战斗力。
但到了五十岁往后那体力的衰减就真的不行了。
除了少部分上了指挥岗、管理岗的军官、将军之外为了保持部队的战斗力那纵使没什么伤病该退伍的也得退伍了。
实际上在联盟军队中三四十岁就退伍的也很多。
其实联盟也更倾向于就地、就近的安置毕竟这样方便也更能节省成本。
但比起旧帝国军队来说联盟的就近安置并非依靠强制手段把人往当地一丢反正走也走不了就完事了。
联盟更多的是依靠奖励激励手段来进行的老兵安置。
联盟的退伍老兵可以按照军功、荣誉勋章、军衔、军队职务级别等条件获得相应的退伍待遇。
而选择就近退伍转业的能够得到在规定基础上更高额度的优待。
这代表了更好的转业职务比如说当地行星防御部队的教官、后勤官、治安部队的军官;比如说就地转业成法务部下辖的警署;比如说当地的安保企业…… 这些还算是对口的。
而除此之外像是其他的政府部门、企业部门也有相当多的好职位拿出来安置退伍老兵。
越是环境条件艰苦、越是靠近前线、越是能够就近安置的地方退伍条件就越好。
实在不愿意在条件不好或者太靠近前线的地方那也可以往后退几步随着运输船补给线去到比较方便的地方安置也勉强符合‘就近安置’的优惠条件。
当然现在联盟每年的退伍兵数量特别多——毕竟大军的规模摆在这里呢。
光靠那些带有一定政府特点的岗位是安排不了所有人的。
主要还是各级军官通过这种方式安置的比较多。
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