第七百九十八章围城(中) 面对如潮水般压上来的怪物大军恶魔们也爆发出了天生的凶残暴虐先是在上级恶魔的指挥下一股脑的将自己的杀伤性类法术向敌人甩了出去然后就挥舞着武器甚至赤手空拳的杀向了已经近身的敌人。
邪魔双方接触的一瞬间肢体交缠、血肉横飞连绵的爆炸和烈火在各处接连出现恶魔的毒气和类法术、邪怪的腐蚀体液和异能以及各种肉搏和超自然能力总之是一切能用来伤害对方的能力都毫不吝惜的施展。
短短几分钟就已经出现了大量的伤亡。
当然伤亡的大多数还是属于进攻的邪神军团一方。
比起虽然混乱但好歹还有军官指挥的恶魔来说邪神军团就纯粹是乌合之众的人海战术前排的战斗还没结束后面的怪物就挤了上来有时能二打一但更多时候则是互相妨碍乃至自相残杀。
混乱的队列和低下的智能让邪神军团遭受了大量不必要的伤亡战斗的初期恶魔与邪神怪物双方的战损比基本是一比三或四。
但是恶魔与邪神怪物们的数量差距却能达到一比四十甚至五十! 再加上邪神怪物们虽然混乱疯狂但同样也因为疯狂而不会失去士气战斗起来悍不畏死因此越是战斗的时间长越是能发挥出数量优势。
于是随着战斗的进行以往总是依靠数量和强横肉体击溃敌人的恶魔如今终于体会到了其他位面的生物面对恶魔军团时的感受。
杀不胜杀的个体数量强横的身体和愈合能力还有那致命又恶心的污染气息都让恶魔难受至极。
随着时间的推移双方的死伤越发严重数以万计的尸体以及难以计数的血液、碎肉和怨恨之气在这方圆百里内的战场上堆积、流淌将这里化为了由血池肉泥组成的血肉泥沼。
若是有擅长血魔一道的修真者在此一定会觉得这里是一处“风水宝地”。
而且由于战斗双方都是邪恶阵营不乏擅长邪恶术法、负能量法术的存在所以经常会操纵尸体、血液和负面情绪等“施法材料”来进攻敌人从而造成更大的伤亡却也会产生更多的“施法材料”。
恶魔性格邪恶根本不在乎除了自己之外的同伴伤亡而且在不断的杀戮破坏中恶魔会更契合自身的混乱邪恶本质并不断的从厮杀吞噬中吸收更多的血肉灵魂从而引动冥冥中的游离深渊之力灌注自身快速提升自身的实力。
这是恶魔被深渊意志赋予的天赋一头恶魔只要不死在中途就能在杀戮中不断成长进化可以说恶魔就是一种能越战越强的生物。
这种可怕的成长速度超过了多元宇宙中九成九的种族也是深渊魔界能够入侵诸位面成为无数善良种族之噩梦的重要原因。
这种天赋不限于杀戮任何生灵哪怕是在与邪神军团的战斗中也能起到作用。
在战场上已经有不止一头中级恶魔在杀死大量的怪物后成功晋升为高等恶魔了至于那些从低级恶魔历经厮杀晋升为中级恶魔的更是成百上千。
至于那些死在杀戮中的恶魔们抱歉大家都只会关注成功者并将自己当成下一个谁又觉得自己会成为失败者呢? 因此恶魔们只怕自己杀得不够多、不够快又怎么会因为怕“误伤”“被敌人利用”而介意使用那些邪恶法术呢? 而邪神怪物们比恶魔还要极端从宇宙邪神的扭曲意志和血肉力量中诞生的邪神眷属和邪神后裔从出世的那一刻起就被赋予了为自己的主人奉献一切的邪恶烙印甚至连自身都不在乎是一种天生的“狂信徒”。
只要能够取悦作为主人的宇宙邪神它们不在乎任何代价。
尤其是邪神军团中的绝大部分怪物们都是被它们从本地生灵中转化的可以说是要多少有多少只要能宣泄它们的怒火、完成宇宙邪神“报复伤害祂的存在”的命令它们并不在乎伤亡。
至于那些被转化后诞生的邪神怪物们更是早就被污秽邪力扭曲了灵魂成为了疯狂无智的存在只能任凭操纵和本能去杀戮敌人同样也不会畏惧伤亡。
所以双方丝毫都不介意越发强大的法术攻击会造成更大的伤亡反而越发倾向于使用这些“施法材料”来施展负能量的邪恶法术。
如此循环下双方的伤亡在一次次攻防中越发惨重战争的进程也越发激烈就连坚固的防御工事也被摧毁了一段又一段导致怪物们大举入侵然后又被后方正在轮换休息却又不得不上阵的伤残恶魔们瞪着血红的眼珠子以伤亡近乎一比一的惨重的代价拼死夺了回来。
当然能逼迫这些伤残恶魔上阵以堕天使为首的恶魔督战官们也出了不少力。
恶魔再疯狂再邪恶也终究有着或多或少的智慧那股疯狂性子一过也会感到疲惫和畏惧为了保证士气适当的休息也是必要的。
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